米兰设计周2026:聆听室,正在成为新的客厅

米兰设计周2026:聆听室,正在成为新的客厅

Wallpaper*在设计周结束后写道,声音抢走了这届米兰的风头。这句话不算夸张——但更准确的说法或许是:聆听室抢走了风头。声音本身看不见,聆听室才是今年米兰真正反复出现的空间类型。

这个词本身并不新鲜。发烧友圈子里,“聆听室”(listening room)是一个有精确技术含义的术语,指的是经过声学处理、专门用于听音的房间,通常配有经过校准的监听设备,有特定的摆位逻辑,有时还贴满了吸音棉。这种房间存在的前提,是声音足够重要,值得拥有一个专属的物理空间。但它同时也意味着隔绝——把声音从日常生活里分离出去,放进一个密封的容器,像对待一件易碎品。

'Déjà-Vu', a listening room by Visionnaire inspired by 1970s clubs and curated by Marco Morandini |©️Mattia Aquila

今年米兰出现的聆听室不是这种。它们没有吸音棉,通常也没有精确摆位。Visionnaire在自家米兰展厅的Wunderkammer里改造出一间以七十年代俱乐部为蓝本的房间,Marco Morandini策划,Giorgio Di Salvo设计专属音响系统,Fluids+带着黑胶每晚来演出。房间里有档案馆重新推出的扶手椅,有柔和的灯光,有刻意调控的声场——但这是一个邀请人进来坐下的地方,不是一个让人屏息聆听的地方。Karimoku在Capsule Plaza的展示更安静,没有现场演出,只有一间探讨木材感知与空间氛围之间关系的私密房间。Alcova里,Supaform打造了"Transit Encounters",不作任何解释,只是安静地为音乐演出提供场所。Stone Island与NM3占领了一座废弃游泳池,Friendly Pressure Studio的音响系统让那里变成一个人们愿意长时间停留的地方——不是因为有什么值得看的展品,而是因为待在那里本身是愉快的。

这些空间的共同点,不是声学指标,而是一种邀请:来这里,不必做任何事,只是停下来。

过去几年,室内设计的叙事经历了几次重心的位移。疫情之后,人们重新回到家里,开始认真思考居住的意义,室内与室外的边界开始模糊,自然光、绿植、庭院与客厅的无缝衔接成为新的设计语言。再往后,客厅重新变成了社交空间,沙发不再面向电视,下沉式会客区从六十年代的建筑杂志里被重新挖出来,家具的设计目标变成了促进交流和聚集。

但是这届米兰传递的信号是:在所有的设计感官体验里,该轮到听觉了。

Vintage Audio Institute Italia at Alcova, Courtesy Vintage Audio Institute Italia

Vintage Audio Institute Italia的Pontus Berghe把他在佛罗伦萨山间收藏的意大利合成器带到了Alcova,与Slalom Acoustic Systems合作,做了一个名为"Felt Frequencies"的装置。核心是一台8轨Teac磁带机,每天有不同的音乐人在此即兴录制,声音一层层叠加,整个装置像一首不断生长的现场作品。他后来在Wallpaper*的采访里描述了一个细节:观众排队围观那些机器,但他们被吸引的不是音乐,而是声音被制造出来的过程本身——磁带在转,旋钮在动,音乐家在思考,然后在按下一个键。他说,Salone通常只能看到结果,看不到过程。

这句话比它表面上看起来深刻得多。它指向的不只是对模拟设备的怀旧,而是一种更普遍的渴望:重新看见事物是如何运作的。过去二十年,界面变得越来越透明。触摸屏取代了旋钮,应用程序取代了机械结构,一切的运转逻辑都被藏进了软件,变得不可见。与此同时,我们获得了极大的便利,但也失去了某种参与感——对于自己正在使用的东西,我们越来越不了解,甚至越来越不需要了解。Berghe带来的那些合成器,以及他们每天在现场发生的录制,提供的是相反的体验:这里没有什么是自动发生的,每一个声音都有一个可以被看见的来源。

Yont's Brutalist DJ Booth at Deoron, with speakers by New Fidelity and mixers by Varia Instruments, Courtesy Yont Studio

这种身体参与感的回归,在整届展会上以不同的形式反复出现。Deoron里,Stack Furniture把扬声器直接嵌进铝制层架系统,家具与音响在物理层面合并成同一件东西。Yont的粗野主义DJ台配置New Fidelity扬声器与Varia Instruments调音台,粉色的量感巨大,像一座供人围聚的建筑物而不是一套器材。Codiceicona将Joe Colombo 1968年为Rinascente竞赛设计的Carrello Musica再版,这件以Abet Laminati层压板制成的多层小推车,此次配套了尺寸完全契合的转盘与音箱——一件跨越将近六十年的物件,以最初设计它的那种信念重新出现:音乐应该是可以被移动、被触摸、被摆在生活中间的东西,而不是被锁进专门的房间。

Baxter推出的Syd控制台,品牌给它写的说明是这样的:"不只是一套音响系统,而是一件精细木工之作——以实心白杨瘤木为主体结构,有节律的横向条板在视觉和声学层面同时引导声音的传播。"这段描述的有趣之处不在于它说了什么,而在于它完全回避了什么:没有频响曲线,没有功率参数,没有任何通常出现在音响产品介绍里的技术信息。它在谈论木纹,谈论光线落在条板上的方式,谈论声音如何在一件家具的内部移动。

这是一种语言的翻译,将音响从设备的话语体系翻译进家具和材料的话语体系。这种翻译做得是否准确是另一个问题,但它的发生本身说明了某种市场直觉:有一批消费者,他们进入一个空间的方式,首先是通过眼睛和触觉,而不是通过规格表。要让音响产品进入这批人的生活,需要用他们已经熟悉的语言去说话。

Baxter's Syd console was part of the Italian brand's listening room: 'more than an audio system, it is a work of fine woodworking where the solid poplar burl structure, marked by rhythmic slats, visually and acoustically accompanies the propagation of sound,' reads a note accompanying the new piece
Listening space by Asics and Nuova Studio|©️Alessandro Saletta - DSL Studio

Moynat在Via Monte Napoleone开米兰首家精品店,委托巴黎工作室Hall Haus将品牌标志性旅行箱改造成叠摞式音响塔,灵感据说来自嘻哈街区派对的音响文化,Moynat的经典字母纹与Hall Haus的视觉语言在橙色托盘上并置。这件事有点奇特,但它的奇特恰好说明问题:一个卖旅行箱的奢侈品牌,在开店的最重要时刻选择用声音来定义空间气质,而且选择的是街头音响文化的视觉语言。声音在这里不是背景,而是品牌想要传递的一种态度的具体形态。

Stone Island and NM3 listening space at Capsule plaza|©️Giuseppe Miotto - Marco Cappelletti Studio

ASICS在Garage 21以GEL-KINETIC™ 2.0的发布为契机,委托洛杉矶工作室NUOVA Group打造了一个五章节的沉浸式装置,其中一间专属聆听室由音乐策划人Mateo Garcia主导,声音艺术家Koo Des、Thuono和Marta Oliva轮流进行现场聆听活动。一个运动鞋品牌,通过一间聆听室,在米兰设计周找到了它认为最准确的自我表达方式。这件事如果放在十年前,几乎无法想象。

Stack Furniture at Deoron|©️Stack Furniture

而在Piazza Fontana,Bang & Olufsen与意大利天然石材品牌Antolini在Antolini的MilanoDuomo Stoneroom里造了一个微型景观:Taj Mahal石英岩基座,铝合金球体,绿植,倒影水面,水滴落下,涟漪散开。Beosound Haven就放在那里,作为一件即将面世的户外音箱的预览。B&O设计总监Kresten Bjørn Krab-Bjerre说,他们想探索"声音作为建筑语言"——音箱不是被摆放在空间里,它是空间的一部分,和石材、水、光一同构成整体,彼此之间没有主次。

'Transit Encounters', a space by Supaform at Alcova serving as a venue for musical performances|©️Supaform

这是音响行业今年在米兰最接近主导叙事的一刻。但即便如此,它也是通过与一个石材品牌联手才得以实现的。

今年大多数关于声音的叙事,真正的主角是室内设计师、家具品牌、时装品牌、概念空间策划人。音响是故事里最重要的配角,但仍然是配角。这是张力所在,也是这届米兰留下的最值得认真对待的问题:聆听室正在成为一种新的空间范式,但定义这个范式的人,目前还不是音响行业。

Mycoaudio and Lesorr presented Aluma, an audio room focused on oxidised metals that introduce shifts in tone, texture, and structure|©️Samuel Pasquier

Yont的创始人Serdar Ayvaz在接受Wallpaper*采访时说了一句话:"音响系统正在成为空间的锚点——它影响一个房间如何被使用,影响人们如何聚集,影响他们愿意停留多久。"这个判断,用来描述今年米兰所有那些聆听室的共同逻辑,是准确的。一间有好声音的房间,会让人停下来;人停下来,空间才真正发生;空间发生了,才有所有其他的事情跟着发生。

但Yont是一家建筑工作室,不是音响公司。这个判断是他们对声音的理解,不是音响行业的自我陈述。这个差距本身,就是整件事最耐人寻味的地方。

Sound was also among the pillars of Vocla, Alcova's after dark space created in collaboration with Henge|©️Alcova and Henge

客厅在过去几十年里经历了多次重新发明。它曾经围绕电视组织,曾经围绕壁炉组织,曾经在开放式厨房兴起之后与餐厅和厨房合并。每一次重新发明,背后都有一种关于生活应该如何发生的新主张。聆听室成为新的客厅,如果这个判断是对的,那么它背后的主张是:一个空间最重要的品质,不是它看起来如何,而是它听起来如何,是它让人愿意在里面停留多久,以及它为聚集在其中的人之间创造了什么。

Moynat worked with Paris-based studio Hall Haus to create a stack of speakers that nod to the shapes of its travel trunks|©️Christophe Coënon

这是一个关于生活方式的命题,不只是一个关于室内设计的命题,更不只是一个关于音响产品的命题。但音响行业如果能找到进入这个命题的方式,它将获得一种从来没有真正拥有过的东西:不是更好的声音,而是一个关于为什么声音值得被放在生活中间的故事。

今年米兰告诉我们,这个故事已经开始有人在讲了。只是讲故事的人,还不是音响。或许该轮到这个行业里的业内人士考虑如何切入这个故事核心了。

DJ Console by Slash Objects at Deoron|©️Slash Objects
Carrello Musica, a 1968 design by Joe Colombo reissued by Codiceicona, shown here with the designer's Transparent turntable and speaker|©️Codiceicona
'The Altar of Presence' by Studio Musa at Convey|©️Studio Musa
Bang & Olufsen and Antolini unveiled a preview of Beosound Haven, the Danish brand’s new outdoor speaker|©️Max Zambelli
A. Waveney

A. Waveney

相信好的产品设计是一种生活态度。习惯从细节里发现品味,在物件中寻找哲学。
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